Sound Design / Spatial Systems / Planning

Oto-Ethos

おとエト / Oto-Ethos

私たちOto-Ethos(おとエト)は、音の設計・実装・運用を横断する実践拠点です。サウンドデザイン、空間音響設計、演出システム実装、現場運用まで一貫して対応します。

Why Oto-Ethos

音響表現と実装を一貫して進めるための実務拠点

対応領域
企画 / 実装 / 制作 / 現場運用

音響表現と制御実装を分断せず対応

主な媒体
展示 / 舞台 / 映画 / ゲーム / 空間

アートから商業空間まで

窓口
増田義基 (Yoshiki Masuda)

Oto-Ethos / おとエト

What We Do

業務内容

音楽制作をはじめ、音響を中心とした空間演出の設計・システム実装・現場運用までを横断して担当します。
プロジェクトの初期設計から実装・運用まで一貫して受託します。
演出意図と技術要件の橋渡しを行い、制作チーム内の分断を減らしながら進行を支援します。

Planning
Planning のイメージ

音響体験の設計とプランニング

展示・舞台・商業空間で、音がどう機能するかを定義。体験設計、構成整理、技術要件の切り分けまで初期段階から伴走します。

ConceptAcoustic PlanningDirection
System
System 実装のイメージ

演出システム / インタラクティブ実装

Max/MSP や各種制御を使い、空間演出を実際に動かすシステムを構築。センサーやネットワーク連携を含む統合実装に対応します。

Max/MSPRealtime ControlIntegration
Compose / Design
作曲・サウンドデザインのイメージ

作曲・サウンドデザイン

映画、展示、舞台、ブランド空間など媒体に応じて、音楽制作から効果音設計まで一貫して制作します。

ScoreSound DesignSpatial
PA / Recording
現場運用・収録のイメージ

現場運用・収録・技術ディレクション

PAオペレーション、収録、整音、機材選定・設営まで、現場の実装と運用フェーズを支える実務にも対応します。

PARecordingTechnical Direction
Lecture
講義・ワークショップのイメージ

講義・ワークショップ・レクチャー

大学・専門機関・イベント等での講義、ワークショップ、トーク登壇に対応します。音響制作、空間音響、実装、制作プロセスの共有まで、対象者に合わせて構成します。

LectureWorkshopTalk

Featured Works

8 highlighted entries

Works2025.09.23

オル太『Eternal Labor』

ComposePASound Design

国際芸術祭あいち2025 灰と薔薇のあいまに に出展している作品の音響と、展示されるゲームの音楽・音響制作をしています。 2025年10月10日から10月19日まで。 作品詳細 https://aichitriennale.jp/artist/olta.html

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Latest Updates

8 highlighted entries

Release2026.02.22

サンプルリリース(ローカル投稿例)

ComposeSound DesignRelease

配信リリースのサンプルです。冒頭で「何が公開されたか」と「担当範囲」を明確に記載します。作曲・音響編集を担当。 配信リンク(サンプル) Credit: Compose / Mix / Sound Design

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